Game Library

Game library allows you to publish your own games and browse games published by others. Free PDF -versions are available for downloading and some of the games are even available to be purchased as books, which are delivered directly into your home.

Edistyksen hinta

Siinä missä sen useimmat naapurit luottavat taikuuteen, Khuinavenin kuningaskunta on hyödyntänyt höyryvoiman mahdollisuuksia ja rakentanut sen avulla valtiostaan teollisen suurvallan, joka tuo ruokaa ja muita tuotteita kaikkien kansalaisten saataville… ainakin niin kauan kuin kaikki pyörii.

Lady Emelin on odottanut jo tuntikausia laivansa tarvitsemaa limelastia. Sitä kuljettava juna on myöhässä. Lady Muriel on saanut syyt niskoilleen ja hakee nyt kohdetta, jolle siirtää vastuun. Teidän tehtävänne on pakoilla sitä vastuuta.
7

Annetaan hyvään kotiin

Tekijä: Pessi Hirvonen

Mitä seuraa, kun kolme avaruusolentoa kilpailee oikeudesta adoptoida Ropeconista vahingossa kaapatun ihmisen? Entä mitä mieltä ihmisparka on tästä kaikesta? Kertomus säännöistä, säädöistä ja täydellisestä kaaoksesta.

Peli on nopaton ja keskittyy hahmojen väliseen vuorovaikutukseen. Pelaajilta toivotaan kykyä improvisoida ja eläytyä. Suunniteltu 3-4 pelaajalle ja yhdelle pelinjohtajalle.
9

Härmän raitilla

Jos Suomen kulttuurihistoriassa on jokin ajanjakso, joka vetää vertoja hollywoodilaiselle melodraamalle ja verenkarvaiselle valtajuonittelulle, on se 1800-luvun Pohjanmaa. Rikkaat mahtisuvut, ylpeät puukkojunkkarit, onnettomat rakastavaiset ja Jumalan tahtoa etsivät uskovaiset kuuluvat kaikki tämän aikakauden tarinoiden kuvastoon. Kyse ei ole historiallisista tosiseikoista, vaan siitä, millaisena haluamme pohjalaisen kansanluonteen nähdä.

Pelissä pelaajat luovat ensin dramaattisen asetelman ja pelaavat sitten joukon kohtauksia, joissa nämä dramaattiset jännitteet selvitellään. Näin syntyy tarina, joka etenee vauhdikkaasti ja on kerrottu nopeammin kuin ehdit katsoa Pohjalaiset-elokuvan.

Ropeconin skenaariokilpailun 2016 kolmas sija.
7

Käyttäydy kuin prinsessa!

Käyttäydy kuin prinsessa! on lyhyt skenaario pelinjohtajalle ja 3-5 pelaajalle.

Skenaariossa pelaajat pelaavat erilaisia tunteita, muusia, jotka kaikki haluavat päästä omaan tavoitteeseensa. He joutuvat keskustelemaan keskenään ja tekemään kompromisseja, tai jos noppatuuri suosii, saamaan oman tahtonsa läpi.

Peli sijoittuu surrealistiseen kauhugenren maailmaan. Suuren kuningaskunnan pienen prinsessan huoneessa kaapit heiluvat hengityksen tahtiin, ulkona sataa vihreitä pisaroita ylöspäin ja katosta roikkuvana valonlähteenä toimii kiiltomatojen pesä. Prinsessan äiti vaatii poikatyttömäistä ja rasavilliä prinsessaa käyttäytymään arvonsa mukaisesti ja osallistumaan illan juhliin ja edustamaan kuten hänen kuuluu. Prinsessaa kuitenkin kiinnostaisi muut asiat ja pelaajien kontrolloimat muusat kuiskivat tahtoaan hänen korviinsa. Linnan muurin takana savua tuprutteleva muurahaismeduusojen pesä kiinnostaa prinsessaa huomattavasti enemmän kuin tylsät juhlat, mutta toisaalta illalla tarjottava marsipaanikaalipata houkuttelisi.
4

Klovniroolipeli krototiilinkyyneliä

Tekijä: Mika Metsätähti

Pelaajat ovat klovneja. Eivät mitään pelleiksi pukeutuneita ihmisiä, vaan oikeita klovneja.

Niitä, jotka sieppaavat eksyneitä lapsia.
Niitä, jotka vaanivat peilin väärällä puolella.
Niitä, jotka kaikkein terävimmin kokevat sen tuskan, mitä tämä rikkinäinen todellisuus aiheuttaa.

Tätä surkeaa maailmaa pitävät yllä ihmiset – harhaiset, mieleltään särkyneet ihmiset. Harva klovni tietää miten (tai mistä) on tänne joutunut, mutta täällä asiat ovat väärin. Jokaisella on oma tapansa vähentää tämän maailman kärsimystä... Tai ainakin omaansa.
10

Mikäpä pahan tappaisi!

Tekijä: Tuukka Tenhunen

"Tervetuloa Ikilevon vanhainkotiin! Täällä vanhat pahat viettävät ikuisuutensa rennon yhdessäolon keskellä!"

Vanhainkoti Ikilepo on toisessa ulottuvuudessa sijaitseva vankila, johon vanhat pahat on säilötty pois pilaamasta maailmaa. He menettävät joka kolmas päivä muistinsa, minkä on tarkoitus estää pahiksia karkaamasta. Pelissä PJ ottaa perinteisen pelinjohtoroolin ohella pelattavakseen vanhainkodin henkilökunnan ja muut asukit.
7

Mitä sitten kävikään

Tekijä: Heidi Golhen

Mitä olisikaan tapahtunut, jos Ropecon 2016 olisi järjestetty vielä Dipolissa.
10

Pispalan punainen ruuti 1942

Tekijä: Ville Uusivuori

Skenaario koostuu viidestä kohtauksesta, joissa seurataan Tampereella Pispalan työläiskaupunginosassa jatkosodan alkuvaiheessa toimivan kommunistisen vastarintaryhmän jäsenten vaiheita. Hahmot ovat työläisnuoria, jotka vastustavat Suomen ja Saksan sotaa heidän neuvostoliittolaisia työläistovereitaan vastaan. Valtiollisen poliisin verkko kuitenkin kiristyy nuorten ympärillä. Peli perustuu osittain Hannu Salaman romaaniin Siinä näkijä missä tekijä, sekä vastaavassa vastarintaryhmässä todellisuudessa mukana olleiden muistelmiin Vastarintaryhmä ja Kun valtionpetos oli isänmaallinen teko.
10

Uudenkaupungin rauha käsissämme

Suuri Pohjan sota on päättynyt. Kuitenkin Suomessa kaaos ja isoviha jatkuu ja venäläiset joukot kulkevat maassa tehden hirmutöitä. Rauhanneuvottelijat ovat kokoontuneet Uuteenkaupunkiin kontressitaloon. Ruotsin valtakuntaa johtavat säätyvaltiopäivät, Venäjää valtansa huipulle noussut Pietari Suuri. Molemmat ovat maatalousvaltaisia pohjoisia valtakuntia, joissa sivistynyt yläluokka on ohut, vaikkakin valistuksen aatteen elähdyttämä. Suuri Pohjan sota on vaatinut viimeksi kuluneina 20 vuotena ainakin 355 000 kuollutta. Koko Suomi on venäläisten joukkojen miehittämä ja suuri osa virkaeliitistä ja papeistakin on paennut Pohjanlahden yli Ruotsiin. Osa suomalaisista on elänyt kuukausia, jotkut vuosia piilopirteissä ja jopa luolissa. Maa on kaaoksen vallassa.

Tässä pelissä on kyse siitä, saavatko pelaajahahmot rauhan aikaiseksi vai jatkuuko isoviha.

Ropeconin skenaariokilpailun 2016 voittaja.
7

Vaihdokkaat

Vaihdokkaat on humoristinen ja vauhdikas roolipeli neuvostoliittolaisista epävakoojista Englannissa noin vuonna 1980. Pelissä voi olla mukana yksi pelinjohtaja ja 2-6 pelaajaa.

Pelaajien hahmot ovat neuvostoaikaisia mielisairaalan (käytän tässä ajankuvaan sopivia nimityksiä) potilaita, jotka on erehdyksessä lähetetty vakoojina englantilaiseen pikkukaupunkiin.

Siellä he saavat, vakoojia kun ovat, luonnollisesti erilaisia alaansa kuuluvia tehtäviä suoritettavakseen. Aluksi tehtävät ovat helppoja heidän kenttäkelpoisuutensa testaamiseksi. Ja juuri tuosta vakoojakandidaattien alkuvaiheesta saadaan sujuvasti tämän pelin aihe.
8

Yövuoro

Tekijä: Eero Laine

13. heinäkuuta 1977 kello 21:27 ukkosmyrskystä alkanut tapahtumasarja katkaisee sähköt koko New Yorkin kaupungista. Köyhillä alueilla ammattirikolliset alkavat ryövätä kauppoja, ja tavalliset ihmiset seuraavat lopulta perässä. Koska esikaupungeissa asuvia poliiseja on komennettu menemään lähimpään poliisipiiriin oman piirinsä sijasta, poliisi reagoi ryöstelyyn hitaasti. Heidän saapuessaan lopulta paikalle tilanne on kaoottinen.

Brooklynin rutiköyhässä Bushwickissa pahiten kärsii Broadwaykatu. Väkijoukot ryöstävät ja polttavat liikkeitä hurmiossa, kantaen ryöstösaalistaan pitkin katuja. Myöhään yöllä paikalle saapuu neljä poliisia Bushwickin 83. piiristä hillitsemään kaaosta. He ovat pelaajien hahmot.

Ropeconin skenaariokilpailun 2016 toinen sija.
4