What is the Forge & Illusion

Forge & Illusion is an open platform built for roleplaying and roleplayers.

Latest Game Library Publications

Imitaatiopeli – opas pelin järjestämiseen

Tekijät: Tiina Airaksinen ja Heikki Koponen Millaista on käyttää silmälaseja, olla nainen, diabeetikko tai muistisairaan läheinen? Ovatko ihmisryhmät tunnistettavissa stereotyyppien perusteella, ja mikä merkitys on tiedoilla ja omalla kokemuksella t...

Kohina

Kohina-roolipeli on Digillä Duuniin! -hankkeessa tehty pelikokonaisuus, joka on tehty mahdollisimman selkeäksi niille, jotka eivät ole aikaisemmin olleet vetämässä roolipeliä pelinjohtajana tai osallistuneet roolipeliin pelaajina. Pelissä on osioita...

Upcoming Events

No upcoming events

News

Deleuze & Dragons – Dread Trident: Tabletop Role-Playing Games and the Modern Fantastic
”[…] Juppiterin tulivaajat, hirveän jyrähtelyn enteilijät, eivät välähdä niin sokaisevan kirkkaina, ja rikkitulten kumisevat räjähdykset näyttivät jo pyyhkäisevän yli valtameren suunnattoman syvyyden ja saattavan sen aallot vapisemaan kauhusta ja ravistelevan jo Neptunuksen atraintakin.” – Myrsky, 1. näytös, 2. kohtaus, William Shakespeare, suom. Matti Rossi Kuten aiemmissa tutkimuskatsauksissa on ehkä käynyt ilmi, akateeminen kustannusala on aivan … Jatka artikkeliin Deleuze & Dragons – Dread Trident: Tabletop Role-Playing Games and the Modern Fantastic
More...
Veden Armoilla – pedagoginen liveroolipeli lukiolaisille
Veden Armoilla on pedagoginen liveroolipeli lukiolaisille Lahdessa. LOKI haastatteli pelin suunnittelijaa Jori Linnamäkeä. ”Veden Armoilla -peli syntyi yhteistyössä Lahden Junnuyliopiston (Helsingin yliopiston alainen toimija) kanssa. Junnuyliopiston idea on saada laadukasta tiedeopetusta jokaiselle ikäluokalle sosiaalisista ja taloudellisista lähtökohdista riippumatta, ja ajatus on innostaa tieteen tekemiseen. Lukiopuolelle lukiolaiset itse toivoivat peliä, kun kyseltiin, millainen tilaisuus voisi olla … Jatka artikkeliin Veden Armoilla – pedagoginen liveroolipeli lukiolaisille
More...
Sisältäni kielinatsin löysin
Artikkeli on osa Pelinjohtajan kommentti-kolumnisarjaa. Pelinjohtajan kommentti on hieman provokatiivinen, nimimerkillä julkaistava kolumni pelinjohtajan ajatuksista pelien suunnittelusta ja roolipelaamisesta yleensä. Ei nyt mikään manifesti, mutta hieman sellaisella nenäkkäällä otteella kirjoitettua tekstiä kuitenkin. Seurasin taannoin erästä suomalaista roolipeliä suoratoistona. Olin varustautunut tapani mukaan muistivihkosella, jotta voin varastaa parhaat ideat omiin peleihini. Vihkoon ei sillä kertaa kuitenkaan … Jatka artikkeliin Sisältäni kielinatsin löysin
More...
Fanikampanja
Lainaaminen on helppo tapa suunnitella seikkailuja. Otetaan kohtaus tai juoni jostakin toisesta teoksesta ja siirretään se pelimaailmaan. Sitten ehkä vielä toivotaan, että pelaajat eivät ole katsoneet alkuperäistä filmiä tai lukeneet alkuperäistä kirjaa. Tämän lainaamisen voi kuitenkin tehdä vielä röyhkeämmin ja saada sen silti toimimaan pelissä hyvin tehokkaana viihteenä. Entä jos pelinjohtaja ei yritäkään peittää jälkiään, … Jatka artikkeliin Fanikampanja
More...
Kultainen lohikäärme 2021
Skenen oma tunnustuspalkinto Kultainen lohikäärme jaettiin kesän 2021 etä-Ropeconissa 19. kertaa. Tunnustuksen jakaa Ropecon-tapahtuma pitkäaikaisesta työstä roolipelien, miniatyyripelien, korttipelien tai lautapelien saralla tai ansiokkaasta työstä pelikulttuurin kehittymisessä tai kehittämisessä. Vuonna 2021 vuonna tunnustuksen sai Hans Zenjuga monipuolisesta ja pitkäaikaisesta työstä pelikuvituksen parissa. Zenjuga on ollut mukana nostamassa suomalaista roolipelikuvittamista kansainväliseen kärkeen. Ropeconin tiedotteen Ropenomiconissa löydät … Jatka artikkeliin Kultainen lohikäärme 2021
More...